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Hace escasos días comentábamos que la actualización 1.13 de Minecraft estaba al caer, ya que durante la MineCon se comentó que la actualización 1.14 de Minecraft, llamada The Aquatic Update, sería lanzada a principios de 2018. El tiempo apretaba y se hacía raro que no fuera lanzada la versión 1.13 de Minecraft, que en un principio sólo iba a corregir errores y preparar el terreno para futuras novedades interesantes.
La versión 1.13 no era la más emocionante de las actualizaciones que han llegado a Minecraft, ya que el contenido nuevo era escaso, más allá de correcciones y adecuaciones de código para futuras funcionalidades. Recordemos que uno de los grandes objetivos de Minecraft es que el juego se convierta en una versión única para todas las plataformas de juego, y eso requiere de bastante trabajo.
Hoy mismo se ha anunciado el retraso de la versión 1.13 de Minecraft, versión que finalmente se fusionará con la que en su momento se llamó versión 1.14, The Aquatic Update. Por tanto, la futura versión 1.13 de Minecraft será la Aquatic Update, donde encontraremos todas las correcciones y adecuaciones del juego para encarar un ambicioso futuro de compatibilidad en todas las plataformas, más los delfines, los peces, el tridente, los naufragios de barcos, los arrecifes de coral y otras novedades que puedes ver aquí. Eso sin dejar de lado que también encontraremos tortugas marinas.
Estas son algunas de las cosas que hubiéramos encontrado en la versión 1.13 de Minecraft:
Placas de presión con todas las variantes de madera.
Botones con todas las variantes de madera.
Trampillas con todas las variantes de madera
Bloques de madera, sólo con la corteza, sin la textura del interior del árbol.
Smooth Stone, Smooth Quartz, Smooth Sandstone, Smooth Red Sandstone, Red Mushroom Block, Brown Mushroom Block
Marcos en horizontal.
Debug Stick: Se trata de una palo de madera que nos permitirá cambiar la posición de un bloque que ya está colocado en el mundo. Esto es ideal para los constructores, pues les permitirá crear nuevas formas y diseños en los edificios. Podremos conseguir este objeto mediante el comando “/give nuestronombredeusuario minecraft:debug_stick”.
Cofres: Podremos pegar un cofre individual, junto a otro individual, sin que ambos se junten. Para ello en vez de colocar el cofre con el botón derecho del ratón, lo colocaremos pulsando “Shift + clic derecho del ratón. Ahora también podremos pegar un cofre doble junto a otro cofre doble, sin tener que dejar espacios entre ellos, ni hacer inventos raros.
Modificación de texturas de diversos elementos del juego.
Estos objetos y funcionalidades siguen y seguirán estando presentes en el juego, sólo que no se lanzará una versión final hasta que se fusione con el contenido de la actualización The Aquatic Update, de la que se empezarán a lanzar snapshots en breve.
¿Qué piensas sobre esto? ¿Crees que deberían haber lanzado las dos versiones por separado? Danos tu opinión en los comentarios. | | |
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