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El DLC Super Duper Graphics Pack se retrasa hasta 2018
Mojang el 05-02-2018, 06:48 (UTC)
 21 noviembre, 2017 3 comentarios




En la conferencia de Microsoft durante el pasado E3 se anunció un DLC para las versiones de Minecraft Windows 10 Edition y para Xbox One X, que pretendía añadir shaders de forma nativa a Minecraft. Pues bien, aunque en su momento no se dio ninguna fecha exacta, durante la retransmisión de la MineCon Earth 2017 se anunció que este DLC se retrasaría hasta 2018.

Los jugadores de la versión Java de Minecraft no podrán disfrutar de este DLC, pues está desarrollado en un lenguaje de programación distinto al de la versión Java del juego. Aunque eso no es un problema, pues los jugadores de la edición Java de Minecraft hace años que podemos disfrutar de los shaders de forma gratuita. Aquí puedes conseguir shaders para casi cualquier versión del juego.

El DLC Super Duper Graphics Pack ofrecerá resolución 4K HDR a los jugadores, contando con una iluminación mejorada (direccional) y sombras dinámicas, con efectos sobre el agua, la lava, el follaje ondeante y los rayos de sol que se filtrarán a través de la nubes. El diseño de las texturas también cambiará, serán más definidas y más realistas, con ligeros cambios en su diseño y con una mayor resolución que las texturas actuales.

Super Duper Graphics Pack será opcional. Es decir, aquellos que quieran seguir con el mismo aspecto de siempre podrán decidir no activarlo, y los que quieran disfrutar del nuevo aspecto podrán activarlo si así lo desean. La activación y personalización de este nuevo aspecto se configurará desde el menú de opciones, en Video Settings, tal y como podemos ver en el siguiente vídeo de presentación.

Tráiler de presentación del DLC Super Duper Graphics Pack


 

Minecraft, con 144 millones de copias vendidas, es el segundo juego más vendido de la historia
Mojang el 05-02-2018, 06:46 (UTC)
 La semana pasada Minecraft cambió de jefe. Matt Booty, que era el máximo responsable de Minecraft, fue ascendido a director de Microsoft Studios. El ascenso del que fuera máximo responsable de Minecraft, dejó la dirección de Minecraft sin responsable, que fue ocupada por Helen Chiang, que es la nueva directora de Minecraft.

En una de sus primera entrevistas, la que es la nueva jefa de Minecraft, dejó algunos comentarios interesantes. Entre ellos, que Minecraft ha superado las 144 millones de copias vendidas, lo que le mantiene como el segundo videojuego más vendido en la historia de los videojuegos, sólo superado por el clásico Tetris. Por detrás de Minecraft encontramos grandes títulos como Grand Theft Auto V, con 85 millones de copias vendidas, Wii Sports con más de 82 millones o Super Mario Bros, que cuenta con más de 80 millones de copias vendidas.

Minecraft, que actualmente está disponible en quince plataformas, superó los 100 millones de copias vendidas en junio de 2016, y superó las 122 millones de copias vendidas en febrero de 2017. En apenas once meses han sido capaces de vender 22 millones de copias de un juego que fue lanzado públicamente en 2009.

Como vemos, Minecraft goza de una salud de hierro, pues cuenta con una fiel comunidad de jugadores, que en el mes de diciembre pasado marcó un nuevo hito histórico, superando la espectacular cifra de 74 millones de usuarios activos mensuales.

¿Crees que Minecraft logrará desbancar a Tetris como el videojuego más vendido de la historia? Danos tu opinión en los comentarios.
 

Minecraft 1.13 se retrasa. Pero se fusionará con la actualización Aquatic Update
Mojang el 05-02-2018, 06:42 (UTC)
 

Hace escasos días comentábamos que la actualización 1.13 de Minecraft estaba al caer, ya que durante la MineCon se comentó que la actualización 1.14 de Minecraft, llamada The Aquatic Update, sería lanzada a principios de 2018. El tiempo apretaba y se hacía raro que no fuera lanzada la versión 1.13 de Minecraft, que en un principio sólo iba a corregir errores y preparar el terreno para futuras novedades interesantes.

La versión 1.13 no era la más emocionante de las actualizaciones que han llegado a Minecraft, ya que el contenido nuevo era escaso, más allá de correcciones y adecuaciones de código para futuras funcionalidades. Recordemos que uno de los grandes objetivos de Minecraft es que el juego se convierta en una versión única para todas las plataformas de juego, y eso requiere de bastante trabajo.

Hoy mismo se ha anunciado el retraso de la versión 1.13 de Minecraft, versión que finalmente se fusionará con la que en su momento se llamó versión 1.14, The Aquatic Update. Por tanto, la futura versión 1.13 de Minecraft será la Aquatic Update, donde encontraremos todas las correcciones y adecuaciones del juego para encarar un ambicioso futuro de compatibilidad en todas las plataformas, más los delfines, los peces, el tridente, los naufragios de barcos, los arrecifes de coral y otras novedades que puedes ver aquí. Eso sin dejar de lado que también encontraremos tortugas marinas.

Estas son algunas de las cosas que hubiéramos encontrado en la versión 1.13 de Minecraft:

Placas de presión con todas las variantes de madera.
Botones con todas las variantes de madera.
Trampillas con todas las variantes de madera
Bloques de madera, sólo con la corteza, sin la textura del interior del árbol.
Smooth Stone, Smooth Quartz, Smooth Sandstone, Smooth Red Sandstone, Red Mushroom Block, Brown Mushroom Block
Marcos en horizontal.
Debug Stick: Se trata de una palo de madera que nos permitirá cambiar la posición de un bloque que ya está colocado en el mundo. Esto es ideal para los constructores, pues les permitirá crear nuevas formas y diseños en los edificios. Podremos conseguir este objeto mediante el comando “/give nuestronombredeusuario minecraft:debug_stick”.
Cofres: Podremos pegar un cofre individual, junto a otro individual, sin que ambos se junten. Para ello en vez de colocar el cofre con el botón derecho del ratón, lo colocaremos pulsando “Shift + clic derecho del ratón. Ahora también podremos pegar un cofre doble junto a otro cofre doble, sin tener que dejar espacios entre ellos, ni hacer inventos raros.
Modificación de texturas de diversos elementos del juego.
Estos objetos y funcionalidades siguen y seguirán estando presentes en el juego, sólo que no se lanzará una versión final hasta que se fusione con el contenido de la actualización The Aquatic Update, de la que se empezarán a lanzar snapshots en breve.

¿Qué piensas sobre esto? ¿Crees que deberían haber lanzado las dos versiones por separado? Danos tu opinión en los comentarios.
 

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